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英雄联盟:拳头部门高层谈半岛体育论赛事规划端游和手游体系将独立运作
半岛体育11月6日,英雄联盟2021全球总决赛将迎来冠军战。在DK对阵EDG战队的总决赛开始之前,拳头游戏举办了一场新闻发布会,邀请了两支队伍的成员,以及拳头游戏电竞部门的全球负责人出席。他们在这次发布会上,谈到了全球总决赛和双城之战的相关话题。
发布会期间,英雄联盟电子竞技全球负责人Naz Aletaha和拳头游戏电竞总裁John Needham,则是回答了有关国际赛事赛制的相关问题。因为英雄联盟全球总决赛目前来到了第十一届,但这个国际赛事的赛制在过去几年却几乎没有任何变化。
英雄联盟全球总决赛在2011年的时候尝试了双败淘汰赛制,但从2012年开始就是单败淘汰赛制。他们从2017年开始引入了入围赛的赛制,让主要赛区的较弱队伍,与外卡赛区的代表队伍进行交战。然后,入围赛排名前四名的队伍进入到正赛阶段。
正赛小组赛阶段由四个小组、每组四支队伍组成,组内的队伍进行BO1双循环赛的比赛。小组赛第一轮的比赛分成三个比赛日进行,每个队伍在每天最多一场比赛,而小组赛第二轮则是在在同一天内进行,每个小组赛单独进行出线日,而小组积分前两名的队伍晋级到淘汰赛阶段。
而在淘汰赛阶段则是使用单败淘汰赛制,小组第一的队伍对阵其他小组第二的队伍半岛体育,同一个小组晋级的队伍不会分到同一个半区,这意味着他们下一次见面是在总决赛阶段。单败淘汰赛制没有复活的机会,队伍一旦输掉一个系列赛,就会立即被淘汰。
而在很多电竞赛事中,目前使用的都是双败淘汰赛制,而LPL、LEC和LCS联赛的季后赛同样是双败淘汰赛制。此外,全球总决赛也没有季军赛,半决赛打完后就是总决赛了。对于以上的话题,两名电竞部门的高层人员作出了回应,并且表示拳头游戏也在关注这方面的问题。
Naz表示拳头游戏的赛事体系处于不断发展阶段,他们真的在权衡如何才能成为最好和最具竞争力的赛事,所以他们对于赛制改动持有开放态度,但最大的问题是如何平衡和优化。他们希望保留赛事本身的完整竞技性,但又希望平衡全球总决赛的比赛数量和对参赛队伍的影响。当然,他们最关注的还是观众们的体验。
John补充表示他们每年都在探讨全球总决赛的赛制,他们希望能够为观众们带来激动人心和精彩纷呈的比赛,能够满足观众们的观赛需求,让选手们打出好的表现。他明确提到他们非常了解LPL赛区的双败淘汰赛制,以及今年在LPL赛区呈现出来的表现,这肯定是他们在未来会考虑的事情。
拳头游戏还没有就赛制改动作出任何明确的决赛,但他们确实是看到了反馈,并且承认他们会重新审视全球总决赛的赛制,看看是否需要在未来作出改变。
今年的全球总决赛中引入了冠军戒指,Naz表示他们希望有更多的方式来纪念夺冠的队伍,召唤师奖杯是一个很好的象征,但他们希望有更多的方式来记住那些激动人心的瞬间,让那些捧起奖杯的选手们有一个可以带回家里进行纪念的物品,因此,冠军价值作为纪念品就应运而生。而冠军戒指的传统会在未来延续下去,他们认为冠军队伍需要被大家记住,值得有更多的庆祝方式,他们未来会想出更多的办法来庆祝冠军诞生。
而C9战队教练组最近提到的环境和制度拉大赛区差距的问题,在海外同样受到热议。John则是表示电子竞技作为一项体育运动,保持较高的竞技性和公平性非常重要,他们在积极寻找更多的办法来确保这点。在全球总决赛期间,他们看到所有选手聚在一个服务器进行排位赛练习,他们并不希望任何一个赛区处于不利的局势,他们未来会寻找更多的办法来保证赛区的竞技和公平性。
不过,英雄联盟端游想打造一个超级服务器还是太难了,地域和网络是最大的限制,无法让选手们在常规赛期间也聚在一起训练。因此,有记者询问了是否会在未来举办一些跨赛区的比赛,类似于之前的洲际赛,让不同赛区的队伍有更多对抗的机会。
Naz表示她本人非常乐意看到更多不同赛区之间的对抗,但实际执行起来有很多需要考虑的地方,不只是要考虑到这些赛事的长度,也要考虑这种短期赛事整合到全年赛事安排的难度,所以实际推行起来会有一些困难。但Naz简短的回复是Yes,她希望在未来会有更多类似于洲际赛那样的跨赛区之间的对决。
英雄联盟手游国服在上个月开启了不删档测试,这意味着这款游戏已经覆盖了全球多个地区半岛体育,英雄联盟手游的赛事体系也是提上了议程。John表示他们了解到中国有很多玩家喜欢英雄联盟手游,他们在这次全球总决赛结束后,也会举办英雄联盟手游的第一个大型国际赛事破晓杯。他们会利用端游上的11年赛事举办经验,来为英雄联盟手游打造新的赛事体系。
John明确表示,他们无意将端游和手游的赛事结合到一起,这是两个独立的赛事体系。他们希望英雄联盟手游赛事有自身的特色、粉丝群体和赛事体系,他们未来对英雄联盟手游的规划方向也是如此。不过,就中国大陆赛区的赛事安排来看,明年应该还是联赛制结合各种次级赛事半岛体育,以及大量的杯赛。
Naz是在今年才晋升为英雄联盟电竞部门的负责人,也是业内为数不多的女性领导,因此有记者询问了她如何看到女性群体在电竞市场的崛起半岛体育。Naz表示她自身是一名英雄联盟女粉丝,很乐意看到英雄联盟的受众不断扩大,吸引了不同领域喜欢英雄联盟的玩家。拳头游戏有一个完善的IP和游戏运营体系,除了英雄联盟端游,英雄联盟手游和VALORANT也能够吸引到不同的玩家群体。
此外,Naz特地强调了英雄联盟手游可以很好地平衡男性玩家和女性玩家的受众。而本周即将上线的英雄联盟首部动画剧集《双城之战》,则是他们对于英雄联盟IP的一次拓展探索,他们希望吸引到更多不同的受众群体,比如那些没有接触过游戏但想要了解英雄联盟故事的人。他们未来也会为女性玩家提供更多平台,VALORANT的赛事体系也会吸引到更多不同的受众,毕竟这是一款FPS游戏。实际上,VALORANT今年推行了一个女性主导的VCT赛事体系,很多欧美俱乐部都组建了女子战队。
在采访中,两位负责人谈到了他们在这次全球总决赛中印象最深刻的比赛,以及他们支持的队伍。John表示看到两支强队会师决赛让人激动,DK战队展现了极强的竞技水准,让大家充分感受到他们的强劲实力。尽管DK战队比较强势,但John的个人内心是稍微倾向EDG战队,他认为EDG战队在征战多年后终于杀入决赛,尤其老将Meiko陪伴EDG战队走到现在。
Naz认为冠军战会是这次全球总决赛中最激动人心的对决,他们已经看到了ShowMaker和Faker之间的正面对抗,两位顶级中单选手带来了一场无与伦比的BO5赛事。她认为决赛的结果很难预测,但Naz希望可以打满五局,像半决赛那样打出精彩的对抗。Naz非常兴奋地期待去年卫冕冠军DK战队,与击败了MSI冠军RNG战队的EDG战队展开对抗半岛体育,她十分期待最终结局。
英雄联盟的单败淘汰赛已经存在很多年了,即使是LPL赛区也是今年才开始尝试在四强阶段启用双败淘汰赛制,因此,拳头游戏并不会轻率作出决定。双败淘汰赛制必定会拉长赛程和增加场次,这需要电竞团队重新规划,也需要征询各大俱乐部的意见。不过,距离下一届季中冠军赛还有半年的时间,拳头游戏还有足够的时间来进行讨论,是否要对现有赛制进行调整。返回搜狐,查看更多